返老还童国语版电影剧情介绍:其实游戏节奏把控说穿了就是对玩家的情绪把控,不能让玩家一路走得太顺,但也不宜让玩家玩得过于压抑,最好的做法其实就是打一巴掌给个甜枣,落在游戏之中,便是给玩家制造难题,然后赋予玩家一些新物品或者新能力去解决难题,等玩家爽得差不多过后,又给玩家制造新的难题,如此往复。在这方面,《深海迷航》无疑做到了极致,什么时候该做什么事,什么地方让玩家获取到什么东西,什么时候出现新的信息来暗中推动剧情。在玩家的感受中,他们被游戏设计师牵着走的感觉其实是很澹的,甚至如果玩得足够认真的话,玩家可能会完全认为是自己在主动探知这个世界的真相。而为了达到这样的效果,游戏设计者刻意澹化或去除了许多游戏中一般都有的功能。比如任务列表,此前说过,游戏中并没有任务一说,但实际上,各种玩家或主动或被动接收到的来自无线电、他人遗留日志等信息,其实就是暗中引导玩家推动剧情的任务。比如任务列表,此前说过,游戏中并没有任务一说,但实际上,各种玩家或主动或被动接收到的来自无线电、他人遗留日志等信息,其实就是暗中引导玩家推动剧情的任务。看似最终目的都是一样的,可得到的效果却是截然不同的,这就好比你老爸告诉你家中电视剧的抽屉中有20块钱,和你意外发现你老爸在床缝里藏了100块私房钱,后者这种你以为你老爸不知道你已经发现了他的小秘密的这种刺激感和成就感其实就是《深海迷航》想要给到玩家的感觉。相关影视:返老还童国语版电影